รีวิวเกมคนแคระ สล็อตเว็บตรง

คนแคระเข้ากันได้ดีกับ สล็อตเว็บตรง จินตนาการอันสูงส่งพอๆ กับ Stratocaster ที่เข้ากับร็อกแอนด์โรล แต่นอกเหนือจากผลงานที่โดดเด่น สล็อตเว็บตรงแตกง่าย สองสามอย่างเช่น The Hobbit แล้ว พวกเขามักจะถูกจำกัดให้แสดงบทบาทการแสดงแทนเอลฟ์และมนุษย์ เหมือนกับนวนิยายขายดีปี 2003 ที่มีเนื้อหาอ้างอิง คนแคระได้ยกระดับประเพณีนั้นด้วยการวางคนแคระไว้ที่แนวหน้า และโดยทั่วไปแล้ว เรื่องราวดังกล่าวก็ควรค่าแก่การฟัง เมื่อพิจารณาจากเรื่องราวเพียงอย่างเดียว ฉันก็พอจะเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ฉันชอบที่สุดแห่งปีในตอนนี้ แต่ข้อบกพร่องของรูปแบบการเล่นเชิงกลยุทธ์ทำให้ยากต่อการแนะนำ – โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณสามารถอ่านหนังสือแทนได้

ในบางแง่มุม มันหมุนเส้นด้ายแฟนตาซีแบบดั้งเดิม และในลักษณะที่ปรากฏ ผู้อยู่อาศัยในดินแดน Girdlegard มีความแตกต่างเพียงเล็กน้อยจากคู่หูของพวกเขาใน Warcraft และ The Lord of the Rings ความคุ้นเคยนั้นขยายไปถึงโครงเรื่องด้วยพ่อมดที่ทรยศและฝูงซอมบี้ แต่เช่นเดียวกับในนิยายของ Markus Heitz มันเป็นลักษณะเฉพาะที่ทำให้โดดเด่น และผู้พัฒนา King Art Games จับภาพได้ดีด้วยการล้อเลียนที่ดึงออกมาจากหนังสือ ปรุงรสอย่างสม่ำเสมอด้วยการแสดงเสียงที่น่ายกย่องและคัตซีนที่น่าดึงดูดในสไตล์ที่คล้ายกับการหยุดทางศิลปะ – แอนิเมชั่นเคลื่อนไหว

สล็อตเว็บตรง

เหนือสิ่งอื่นใด นี่คือเรื่องราวของทังดิล คนแคระที่ไม่เคยพบเห็นเผ่าพันธุ์ของตัวเองมาก่อน จนกระทั่งผู้วิเศษที่เลี้ยงดูเขามาส่งเขาออกไปทำธุระอันยาวนาน โครงเรื่องจำนวนมากถูกตัดออกเพื่อให้ทุกอย่างลงตัวภายในเวลาทำงานที่ค่อนข้างน่าผิดหวังเพียง 10 ชั่วโมง แต่ก็มีการตัดต่อที่ยอดเยี่ยมในที่ทำงานด้วย โดยเข้าร่วมกิจกรรมที่แยกจากกันอย่างเชี่ยวชาญจนฉันสังเกตเห็นว่าไม่มีอะไรผิดพลาดจนกระทั่งฉันอ้างอิงโยง นิยาย. ยังมีการอธิบายอีกมาก แม้ว่าฉันจะชื่นชมทักษะที่มันสะท้อนออกมาจากเสียงของตัวละครไปจนถึงผู้บรรยายที่มีอำนาจซึ่งส่งบทของเธอด้วยจังหวะที่น่าพึงพอใจของอาจารย์ดันเจี้ยนผู้ช่ำชอง

เว็บตรงแตกง่าย

ข้อเสียประการหนึ่งคือ การโต้ตอบเหล่านี้ส่วนใหญ่มักจะเกิดขึ้นในขณะที่ Tungdil เดินไปรอบ ๆ แผนที่โลกที่กว้างใหญ่ ซึ่งเวลาทั้งหมดสามารถผ่านไปได้โดยไม่ต้องดำเนินการใดๆ อย่างเหมาะสม เป็นทางเลือกที่ไม่แน่นอน แต่พวกคนแคระก็รับมือได้ดี เพราะมักจะแบ่งการบรรยายแบบตรงไปตรงมาด้วยการโรยตัวเลือกการกระทำหรือบทสนทนา บางครั้ง ในกรณีของการตัดสินใจของตุงดิลที่จะค้างคืนบนต้นไม้หรือบนพื้นดิน อาจหมายถึงความแตกต่างระหว่าง”จบเกม สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 ” กับความคืบหน้าของเรื่องราว (ความคุ้นเคยกับหนังสือเล่มนี้ช่วยได้ในเรื่องนี้) น่าเสียดายที่คนแคระปฏิบัติตามเรื่องราวของไฮซ์อย่างเข้มงวดและเข้าใจได้ หมายความว่าตัวเลือกเหล่านี้แทบไม่มีผลกระทบต่อเหตุการณ์สำคัญของการผจญภัยของทังดิลเลย

มันเป็นแนวคิดที่ดี แม้ว่ามันจะเร่งรีบในตอนจบอย่างเห็นได้ชัด และคงจะดีพอที่จะทำให้ฉันเรียกคนแคระว่า RPG ที่สูงกว่าค่าเฉลี่ย ถ้ารูปแบบการเล่นนั้นใช้มาตรฐานเดียวกัน มันมีคุณสมบัติเชิงบวก เช่น วิธีที่เรื่องราวมีผลกระทบต่อการต่อสู้ที่เห็นได้ชัดเจน (ถ้าน้อยที่สุด) เนื่องจากความสัมพันธ์ที่เพิ่มขึ้นจากการสนทนาหมายถึงฮีโร่ที่เป็นมิตรจะได้รับคะแนนแอ็กชันคืนเร็วขึ้นเมื่อจัดกลุ่ม การต่อสู้ของคนแคระเน้นหนักไปที่การเล่น สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ ฮีโร่ของตนกับโอกาสที่ท่วมท้น จนถึงจุดที่ทังดิลและตัวละครทั้งสาม (จาก 14 ตัว) ที่เขาสามารถนำติดตัวไปในสนามรบได้มักจะจบลงด้วยการเหวี่ยงขวานหรือร่ายเวทย์ใส่ออร์ค 20 ตัวขึ้นไป น่าผิดหวังเล็กน้อยที่ตัวละครแต่ละตัวสามารถปลดล็อกทักษะได้ห้าทักษะและสวมใส่ได้สามทักษะ (โดยเลือกระหว่างสองตัวเลือก เหมือน MOBA ตามระดับ) แต่โดยปกติแล้วพวกมันจะสนุกกับการใช้จริง

เมื่อคนแคระโบเอนดัลเหวี่ยงค้อน ฝูงออร์คทั้งหมดอาจตกลงไปในหุบเขาลึก เมื่อ Andôkai นักเวทย์จับกลุ่มออร์คไว้ด้วยกัน นับเป็นเรื่องดีเสมอที่ได้เห็นเธอตามมาด้วยการระเบิดครั้งใหญ่ ความสนุกก็เช่นกัน เน้นหนักไปที่ปฏิสัมพันธ์ด้านสิ่งแวดล้อม ไม่ว่าจะเป็นการแฮ็กที่เสาเพื่อโค่นหลังคาลงหรือนำฝูงผีไปสู่คอขวด มันยังท้าทายเกือบตลอดเวลา จนถึงจุดที่การไม่ใช้ประโยชน์จากตัวเลือกเหล่านี้จะทำให้ Tungdil หรือสมาชิกปาร์ตี้ถูกฆ่าตายในโหมดง่าย (ดังนั้นจึงน่ารำคาญเล็กน้อย ฉันมักจะชอบที่จะหยุดบ่อยครั้งเพื่อสั่งการตัวละครแต่ละตัว แม้ว่าหลายชั่วโมงฉันมักจะพบว่าตัวเองอยากจะตั้งค่า AI ของฮีโร่ให้โจมตีโดยที่ฉันไม่ต้องเข้าไปยุ่ง การหยุดชั่วคราวเหล่านี้มีความจำเป็น เนื่องจากการโจมตีพื้นฐานที่ฮีโร่สามารถทำได้อย่างอิสระนั้นอันตรายพอๆ กับการตบแผ่นหินที่มีเคราถักเปีย

คนแคระเต็มไปด้วยการออกแบบที่แปลกตาแบบนี้ แต่ไม่มีใครพิสูจน์ให้เห็นถึงความหงุดหงิดใจเท่ากล้อง ซึ่งไม่สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระรอบแผนที่ แทนที่จะเป็นแผนที่โลก มันถูกล็อคให้อยู่ที่ศูนย์กลางของตัวละครที่เป็นเป้าหมาย ทำให้ยากต่อการค้นหาเป้าหมายในหลาย ๆ สถานการณ์ที่คนแคระต้องทำอะไรบางอย่างนอกจากฆ่าทุกคน ประการที่สองคือการปรับแต่งตัวละครที่จำกัด อาจเนื่องมาจากความปรารถนาที่จะอยู่ใกล้ๆ กับหนังสือ การไร้ความสามารถที่น่าผิดหวังในการดัดแปลงอาวุธหรืออุปกรณ์ สิ่งที่คุณทำได้มากที่สุดคือเปลี่ยนเครื่องรางหรือสวมใส่อุปกรณ์สิ้นเปลือง เช่น ยาสุขภาพ ซึ่งดูเหมือนเป็นเรื่องธรรมดาเหมือนเคราพราย

นั่นเป็นปัญหาที่วิธีการ “ซ้อน” ของคนแคระในการเผชิญหน้าทำให้เกิดความยากลำบากอย่างบ้าคลั่ง หลายครั้งที่ฉันพบว่าตัวเองย้อนรอยการเซฟได้หลายครั้งเพราะฉันไม่มียาเพียงพอสำหรับการต่อสู้กับบอสเซอร์ไพรส์ นอกจากนี้ยังน่าผิดหวังที่การเล็งระยะประชิดนั้นไม่แม่นยำที่สุด ทำให้ภารกิจน่าเบื่อที่ Tungdil ต้องการกำหนดเป้าหมาย NPC ท่ามกลางฝูงสัตว์มหึมา

การตัดสินใจในการออกแบบดังกล่าวชี้ให้เห็นถึงการเน้นที่เวอร์ชันคอนโซล ดังนั้นจึงเป็นเรื่องแปลกที่เวอร์ชัน PC ที่ฉันเล่นเป็นหลักนั้นมีความเสถียรมากกว่า Xbox One ที่มีหน้าจอฉีกขาดเป็นครั้งคราวและอัตราเฟรมลดลง โชคดีที่บั๊กในเวอร์ชั่น PC นั้นน้อยมาก โดยส่วนใหญ่แล้วจะจำกัดอยู่ที่ NPC ที่บกพร่องซึ่งหายากในฉากคัตซีนและการบันทึกอัตโนมัติที่จู้จี้จุกจิกในบางครั้ง สิ่งเหล่านี้ไม่เคยเลวร้ายถึงขนาดทำให้ฉันเสียใจเวลาอยู่กับพวกคนแคระ แต่การคลอดบุตรที่ไม่สม่ำเสมอทำให้ฉันผิดหวังเพราะคนที่ชอบเห็นคนแคระมีวันของพวกเขา

คนแคระภูมิใจนำเสนอเรื่องราวที่แข็งแกร่งซึ่งนำมาจากนวนิยายขายดี และโดยทั่วไปแล้วจะให้เกียรติเชื้อสายนั้นด้วยนักแสดงที่พากย์เสียงได้น่ารัก เป็นพื้นฐานที่ดี แต่น่าเสียดายที่มันไม่แข็งแกร่งพอที่จะชดเชยข้อบกพร่องของการเล่นเกม ซึ่งรวมถึงองค์ประกอบ RPG ที่ไม่บรรลุผลและกล้องที่ดื้อรั้น