วิธีเล่น สล็อตเว็บตรง การก่อความไม่สงบพายุทราย

Written by lskalastusalue on สิงหาคม 10, 2021 in สล็อตเว็บตรง with no comments.

สล็อตเว็บตรง Insurgency: Sandstorm เป็นเกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมที่ประสบความสำเร็จในการหลีกเลี่ยงหลุมพรางทั่วไปของการจำลองทางทหาร แต่ยังคงสามารถนำเสนอความรู้สึกสมจริงที่ชวนดื่มด่ำในบางครั้งในสภาพแวดล้อมที่ทันสมัยในตะวันออกกลาง คลังแสงประกอบด้วยอาวุธปืนที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในวิดีโอเกมใดๆ จนถึงปัจจุบัน ต้องขอบคุณการออกแบบเสียงที่เป็นตัวเอก แอนิเมชั่นที่หนักหน่วง และความใส่ใจในรายละเอียดอย่างหมกมุ่น แม้ว่าในที่อื่น สิ่งต่างๆ จะไม่สวยงามนัก: ฉันพบว่าแผนที่ส่วนใหญ่อยู่ในหมวดหมู่ “ไม่เป็นไร” เนื่องจากส่วนหนึ่งมาจากพื้นที่จำกัดที่กำหนดไว้ไม่ดี ซึ่งนอกจากจะสร้างความรำคาญให้กับการเผชิญหน้าแล้ว ยังถูกใช้ประโยชน์ได้ง่ายอีกด้วย ถึงกระนั้น Insurgency: พายุทรายก็ต่อยได้ดีกว่าน้ำหนักของมัน นำเสนอการยิงปืนที่มหัศจรรย์ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการแข่งขันที่ต้องใช้งบประมาณมหาศาล

หากเคยมีตัวอย่างการยิงปืน FPS ที่โดดเด่น Insurgency: Sandstorm ก็เป็นเช่นนั้น ความรู้สึกที่เข้าใจยากอย่างน่าประหลาดใจนั้นไม่ได้เป็นผลมาจากปัจจัยใดปัจจัยหนึ่ง แต่เป็นการแต่งงานของหลายๆ คน เพื่อความเดือดดาล: แรงถีบที่เด่นชัดแต่จัดการได้ เวลาใกล้จะฆ่าทันที เสียงกระทบ กราฟิกที่น่าประทับใจ และความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับ สล็อตเว็บตรงแตกง่าย อาวุธปืนมารวมกันเพื่อทำให้ SMG, LMG, ปืนลูกซอง และโดยเฉพาะอย่างยิ่งปืนไรเฟิลจู่โจมรู้สึกพิเศษอย่างแท้จริง และในขณะที่พายุทรายมีคุณสมบัติดังกล่าวทั้งหมดในปริมาณที่เพียงพอ แต่ก็เอนเอียงไปที่ความรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของปืนจริงๆ เมื่อแชมเบอร์หนึ่งรอบเมื่อเริ่มการแข่งขัน คุณสามารถสลับนิตยสารเพื่อเพิ่มความจุของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพ รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่น มุมกดของกระสุนปืนหรือการเปลี่ยนตำแหน่งของสวิตช์เลือกการยิง ล้วนปรากฏให้เห็นในปืนรุ่นต่างๆ และได้รับการชื่นชมอย่างมาก คุณสามารถแตะสองครั้งที่ปุ่มโหลดซ้ำเพื่อทำการสลับแม็กกาซีนแบบด่วน ซึ่งในขณะที่เร็วกว่านั้น ให้ทิ้งกระสุนที่เหลืออยู่ในแม็กกาซีนที่ใช้แล้ว ปืนลูกซองมีช่วงที่โดดเด่นตามมาตรฐาน FPS และสุดท้าย มีจุดตายเล็กน้อยตรงกลางแกนเล็งของคุณ โดยที่ปืนเท่านั้นที่เคลื่อนที่และตัวละครของคุณไม่ขยับ ฟังดูแปลกแต่รู้สึกดี รายละเอียดเหล่านี้อาจดูเหมือนเล็กน้อย แต่ผลลัพธ์ก็ไม่มีอะไรเลย

เว็บตรงแตกง่าย

เอฟเฟกต์ที่อาวุธที่เหมือนจริงทั้งหมดนี้มีในสนามรบนั้นน่ากลัวอย่างยิ่ง หากคุณกำลังมองหาที่จะเดินหนีจาก FPS ทางการทหารที่มีหูอื้อเล็กน้อย Sandstorm บนหูฟังคุณภาพคู่คือจุดเริ่มต้นที่ดี กระสุนจะส่งเสียงดังเมื่อส่งเสียงหวือ และการยิงปืนอัตโนมัติใส่พื้นผิวโลหะใกล้เคียงก็เกือบจะทำให้หูหนวก ฉันไม่เคยอยู่ในการต่อสู้ แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นตัวแทนที่สมจริงมากกว่าที่เราเห็นในเกม แต่เสียงที่น่ารำคาญที่สุดนั้นมาในรูปแบบของ สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 การไอพ่นเลือดอย่างเด็ดเดี่ยวและเสียงครวญครางความตายที่ส่งเสียงร้องโหยหวนจากทั้งศัตรูและพันธมิตรของคุณ สัมผัสเหล่านี้รุนแรงและฉันจะไม่ตำหนิถ้าคุณพบว่าพวกเขามีรสชาติไม่ดี แต่สำหรับผม คนหนึ่งชอบการพรรณนาถึงสงครามที่ไม่ปิดบังความน่ากลัวของมัน ความรู้สึกของการอยู่ในส่วนหนาของมันได้รับการปรับปรุงโดยขั้นตอนหลังการประมวลผลและเอฟเฟกต์อนุภาคมากมายที่ช่วยเสริมลุคที่ดูเรียบง่ายของ Sandstorm ได้สำเร็จ

สล็อตเว็บตรง

การแสดงภาพสงครามที่โหดร้ายและน่าเศร้าในบางครั้งสร้างผลกระทบอย่างแน่นอนในตอนแรก และในขณะที่ฉากดังกล่าวกลายเป็นเรื่องรองจากการกำหนดรูปแบบการเล่นเกม สถานการณ์ที่ไม่มั่นคงโดยเฉพาะอย่างยิ่งบางสถานการณ์สามารถทำให้เกิดเสียง “อู๊ฟ” จากฉัน แม้กระทั่งหลังจากผ่านไป 30 ชั่วโมงแล้ว และในขณะที่ความมุ่งมั่นต่อความสมจริงนั้นชัดเจน Insurgency: Sandstorm ก็รู้ว่าการเล่นเกมควรมาก่อนเมื่อใด

ตัวอย่างเช่น แม้จะไม่มีตัวบ่งชี้การโจมตีของศัตรู ฉันก็แทบไม่เหลือการไตร่ตรองชะตากรรมของศัตรู ต้องขอบคุณหมอกเลือดขนาดใหญ่ที่น่าประทับใจและ (หวังว่า) เกินจริงที่ยิงเข้าที่ยิง การประนีประนอมอื่น ๆ นั้นมีความละเอียดอ่อนน้อยกว่าเช่นองค์ประกอบ HUD ที่แสดงตำแหน่งของพันธมิตรผ่านกำแพง การเตะประตูมีผลในการฆ่าใครก็ตามที่อยู่อีกด้านหนึ่งทันที และคุณยังสามารถกระโดดบนระเบิดมือเพื่อลดหรือป้องกันความเสียหายที่ทำกับพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง แม้ว่าบางตัวอย่างเหล่านี้อาจมีแอนะล็อกในโลกแห่งความเป็นจริง แต่ก็รู้สึกว่ามีตัวเลือกที่ดีซึ่งสร้างขึ้นเพื่อการเล่นเกมที่ดีขึ้น และฉันขอขอบคุณพวกเขา

เพลย์ลิสต์ที่ไม่แข่งขันกับคู่แข่งมีสองโหมดที่รองรับผู้เล่นสูงสุด 32 คน: Push, Skirmish และ Firefight ที่รองรับมากถึง 12 ทั้งสามสนุกในสิทธิของตนเองและมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร แต่ Firefight นั้นเหนือกว่าที่เหลือ วัตถุประสงค์นั้นง่ายมาก: ฆ่าทุกคนในทีมอื่นหรือยึดจุดยึดทั้งสามที่ไม่มีใครโต้แย้ง แล้วแต่ว่าจะถึงอย่างใดก่อน สิ่งที่จับได้ก็คือเนื่องจากผู้เล่นที่ตายแล้วสามารถเกิดใหม่ได้ก็ต่อเมื่อทีมของพวกเขามีเป้าหมาย กลยุทธ์เดิมพันสูงที่ตามมาทำให้แต่ละแมตช์สนุกและเล่นซ้ำได้ ความตึงเครียดคล้ายกับความรู้สึกใน Bomb Defusal หรือ Hostage Rescue ของ Counter-Strike แต่มีโอกาสได้รับการไถ่ถอนหลังความตาย แผนที่ทั้งหกนั้นดีที่สุดในการตั้งค่าขนาดเล็กนี้ แต่แม้กระทั่งที่นี่ ขอบเขตที่ไม่ได้ตั้งใจก็สามารถทำให้ฉันหงุดหงิดได้บ่อยครั้ง “พื้นที่จำกัด” ที่บังคับใช้อย่างปลอมแปลงจะประกาศการปรากฏตัวของพวกเขาด้วยข้อความบนหน้าจอสีแดงสดและคำบรรยาย AI ที่โกรธเมื่อคุณก้าวข้ามขอบเขตที่มองไม่เห็น ปัญหาคือว่าโดยปกติไม่มีภาษาภาพในการออกแบบแผนที่หรือ HUD ที่แยกความแตกต่างว่าขอบเขตเหล่านี้อยู่ที่ไหน และหลายคนอาจเพิกเฉยต่อการเข้าถึงพื้นที่ทางกฎหมายอย่างไม่เป็นธรรม สิ่งนี้ทำให้การเรียนรู้ข้อมูลโดยละเอียดของที่ที่คุณสามารถและไม่สามารถไปในส่วนใดส่วนหนึ่งของแผนที่โดยคาดเดาทั้งหมดในโหมดเฉพาะ และเพื่อขับไล่ความกำกวมกลับบ้านอย่างแท้จริง การบุกรุกในพื้นที่หวงห้ามต่างๆ ส่งผลให้เกิดการลงโทษที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น การออกนอกขอบเขตจะแจ้งเวลาที่จะฆ่าคุณหากคุณยังคงอยู่ การอยู่ในพื้นที่จำกัดในขอบเขตนานเกินไปจะทำให้อาวุธของคุณไม่ทำงาน แต่การหลบเข้าไปในเขตหวงห้ามเพียงไม่กี่วินาทีจะไม่ได้รับโทษใดๆ ซึ่งหมายความว่าในหลายกรณีขอบเขตเหล่านี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อการใช้งานอื่นใดนอกจากทำให้ทุกคนสับสน

ตัวอย่างเช่น สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ คุณสามารถบุกเข้าไปในพื้นที่จำกัดได้หลายจุดบน Precinct ในโหมด Push เพื่อขนาบศัตรูจากมุมที่ไม่คาดคิด ในทางกลับกัน ถ้าคุณคิดว่าคุณปลอดภัยเพราะปีกของคุณถูกบล็อกโดยอาณาเขตที่จำกัดเฉพาะทีมศัตรู คุณก็อาจจะไม่ นอกจากนี้ รู้สึกเลอะเทอะที่มีพื้นที่จำกัดจำนวนมากที่ใกล้เคียงกับวัตถุประสงค์ของตัวเอง และสุดท้าย ขอบเขตเหล่านี้เน้นย้ำถึงลักษณะที่เลวร้ายที่สุดของ Precinct and Refinery นั่นคือการออกแบบเชิงเส้นตรงและแคบ ที่อื่น Crossing เป็นหมันจากความผิดพลาด Hideout เริ่มต้นด้วยฝันร้ายของ chokepoint ใน Security Push และการต่อสู้ผ่านส่วนที่หนาแน่นที่สุดของ Summit ทำให้การแสดงของฉันเสียหาย โดยรวมแล้ว แผนที่หักหลัง Insurgency: ต้นกำเนิดที่ต่ำต้อยของ Sandstorm มากกว่าองค์ประกอบอื่นใดเมื่อเทียบกับเครือญาติที่มีงบประมาณสูง
ฉันเคยเห็นข้อบกพร่องเล็กน้อย แต่ส่วนใหญ่เป็นกราฟิกและหวังว่าจะแก้ไขได้ง่าย ฉันนึกถึงประเด็นใหญ่ๆ ได้เพียงสามประเด็นที่ควรพูดถึง: ไม่มีทางที่จะปิดเสียงไมโครโฟนที่กระตุ้นให้เกิดฮิสทีเรียของผู้เล่นฝ่ายเดียวกันได้ แม้ว่าคุณจะปิดเสียงไว้ก็ตาม การเปิดห้องนิรภัยเหนือสิ่งกีดขวางอาจดูจู้จี้จุกจิกอย่างเห็นได้ชัด และถึงสองครั้ง ปืนของฉันปฏิเสธที่จะยิงสองสามวินาทีอย่างลึกลับ… และใช่ มันถูกบรรจุกระสุนแล้ว ผู้เล่นบางคนบ่นเรื่องเฟรมเรตที่ต่ำ แต่ประสบการณ์ของผมกับทั้ง GeForce 2080 TI และ 1070 ฉันเพิ่งเห็นปัญหาด้านประสิทธิภาพเพียงเล็กน้อยในแผนที่ Summit

การรักษาระดับการเล่นให้สม่ำเสมอในขณะที่ให้รางวัลกับเวลาที่เสียไป หมายความว่าความก้าวหน้าใน Insurgency: Sandstorm นั้นสวยงามตามธรรมชาติ อาวุธปืนทั้ง 33 กระบอกและสิ่งที่แนบมาอีกเป็นโหลจะปลดล็อคตั้งแต่เริ่มต้น โดยมีปัจจัยจำกัดเพียงอย่างเดียวคือคลาส ฝ่าย และคะแนนการโหลดของคุณ ตัวอย่างเช่น คลาส Breacher มีตัวเลือกอาวุธหลักที่แตกต่างจาก Gunner แต่แต่ละประเภทมีคะแนนเท่ากันในการปรับแต่งปืนและอุปกรณ์ตามที่เห็นสมควร การแก้ไขด้วยการกระจายจุดพิสูจน์แล้วว่าเป็นกระบวนการที่สนุกของการลองผิดลองถูก หากคุณต้องการอุปกรณ์หลักที่ตกแต่งอย่างสมบูรณ์ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถขวานวัตถุระเบิด เกราะ และอาวุธรอง แล้วทิ้งจุดทั้งหมดเหล่านี้ลงในสิ่งที่แนบมา เช่น ตัวต้าน ปลายปืน สายตาเลเซอร์ และออปติก

แม้ว่าคุณอาจไม่ได้เล่นเป็นอาชีพโปรดเสมอไป เพราะบทบาทส่วนใหญ่มีขีดจำกัดว่าจะมีกี่คนที่ได้รับอนุญาตให้เล่นในแต่ละครั้ง การเล่นเป็นนักแม่นปืนเป็นความพยายามมาก่อนได้ก่อน อย่างไรก็ตาม ฉันไม่เคยผิดหวังเป็นพิเศษกับการถูกบังคับให้สวมบทบาทมือปืนแบบธรรมดา เนื่องจากคลาสพื้นฐานนั้นมีความเก่งกาจที่ยอดเยี่ยม และไม่มีปัญหาในการแข่งขันกับต้นแบบที่เชี่ยวชาญกว่า

ในขณะที่ทั้งแปดคลาสนั้นนำเสนออาวุธเฉพาะตัว แต่ผู้สังเกตการณ์และผู้บัญชาการนั้นมีค่าผิดปกติที่ชัดเจน ผู้บัญชาการสามารถเรียกอาวุธยุทโธปกรณ์ทรงพลัง เช่น ครกเคมี โดรนทิ้งระเบิด หรือเฮลิคอปเตอร์ติดอาวุธได้ แต่ถ้าผู้สังเกตการณ์ที่ปฏิบัติการทางวิทยุยืนอยู่ใกล้ๆ เท่านั้น สิ่งสำคัญที่สุดคือสมาชิกทุกคนในทีมสนับสนุนการยิงต้องมีชีวิตอยู่เพื่อทำอะไรให้สำเร็จ

เมื่อคุณตัดฟันในรายการเล่น คุณสามารถเพิ่มเงินเดิมพันในคิวการแข่งขันที่มีการจัดอันดับ นี่คือ Firefight เวอร์ชันที่ยาวกว่าซึ่งมีผู้เล่นห้าคนในแต่ละทีมทำหน้าที่เป็นโหมดเดียวและอาวุธ สิ่งที่แนบมา และอุปกรณ์ทั้งหมดมีราคาแพงกว่ามาก ส่งผลให้ใช้ชุดโหลดเปล่าแบบแบร์โบน การสื่อสารเป็นกุญแจสำคัญ และการสื่อสารยังคงใช้งานได้แม้หลังจากที่คุณเสียชีวิต แม้ว่าประสบการณ์การจัดอันดับของฉันมีจำกัด แต่ฉันก็ชอบสิ่งที่ฉันเล่นมาจนถึงตอนนี้ เพลย์ลิสต์ที่แข่งขันได้ทำให้โหมดที่ดีที่สุดของ Sandstorm ดียิ่งขึ้นไปอีก จากที่กล่าวมา ฉันคิดว่าการรวมรางวัลจัดอันดับตามฤดูกาลจะเป็นแรงจูงใจที่น่ายินดีในการเพิ่มกลุ่มการจับคู่ที่แห้งแล้งอย่างเห็นได้ชัด ในที่สุดก็มีโหมดฝึกสอนและความร่วมมือกับโหมด AI หากคุณต้องการฝึกฝนเล็กน้อยก่อนที่จะเข้าสู่โหมดผู้เล่นหลายคน

Insurgency: Sandstorm ไม่ใช่เกมยิงที่สวยที่สุดในปี 2018 แต่ที่ที่มันยอดเยี่ยมคือที่ที่มีความสำคัญต่อผมมากที่สุดในฐานะผู้เล่น การเล่นปืนนั้นยอดเยี่ยม คลังแสงของมันเป็นแบบอย่าง และ (ยกเว้นการสู้รบที่ยอดเยี่ยม) แผนที่และโหมดต่าง ๆ นั้นสามารถให้บริการได้มากพอที่จะอำนวยความสะดวกให้กับการต่อสู้ FPS ที่น่าตื่นเต้นและน่าจดจำ ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะดูว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร แต่ถึงแม้ตอนนี้จะเป็น Insurgency: Sandstorm เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่คุ้มค่ากับเวลาของคุณ

รีวิว สล็อตเว็บตรง เกมฝันร้ายปีที่แล้ว

Written by lskalastusalue on สิงหาคม 10, 2021 in สล็อตเว็บตรง with no comments.

ชื่อของ สล็อตเว็บตรง Last Year: The Nightmare อาจเป็นแรงบันดาลใจสั้น ๆ แต่เกมมัลติเพลเยอร์สยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบอสมมาตรนั้นมีมากมาย บรรดาผู้ที่เล่น Friday the 13th หรือ Dead by Daylight จะคุ้นเคยกับสมมติฐานที่ว่าผู้เล่นที่ทรงพลังคนหนึ่งกำลังไล่ล่าผู้เล่นที่อ่อนแอหลายคนขณะที่พวกเขาพยายามจะหลบหนี แต่ Last Year: The Nightmare ได้นำเสนอการหักมุมใหม่ๆ ที่ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุด ประเภทย่อยที่กำลังเติบโตนี้ป่านนี้ ไม่ว่าคุณจะเล่นเป็นนักฆ่าหรือหนึ่งในวัยรุ่นที่โชคร้าย การกระทำของมันจะตึงเครียดและมีกลยุทธ์ในตอนจบ ที่กล่าวว่ามีเพียงสามแผนที่ไม่มีระบบความคืบหน้าและข้อบกพร่องเป็นระยะ ๆ จึงมีการเข้าถึงล่วงหน้าในช่วงเริ่มต้นของระยะเวลาพิเศษ 90 วันใน Discord Store

สล็อตเว็บตรง

ความแปลกใหม่ของ สล็อตเว็บตรงแตกง่าย มันไม่ได้มาจากหลักฐานซึ่งค่อนข้างซ้ำซากจำเจในประเภทหนังสยองขวัญที่เลียนแบบ มันคือคืนวันฮัลโลวีนและวัยรุ่นห้าคนจากหลากหลายชีวิต — จ็อก, เด็กเนิร์ด, สาวดัง, เพื่อนเท่, ผู้ถูกขับไล่ — ต้องรวมตัวกันเพื่อหนีหนึ่งในสามสิ่งชั่วร้ายเหนือธรรมชาติที่แตกต่างกันแต่ค่อนข้างธรรมดาในโรงเรียนมัธยมของพวกเขาภายในเวลา 16 นาที ขีด จำกัด การจำกัดเวลาให้ความรู้สึกถูกต้อง เนื่องจากช่วยให้วัยรุ่นเคลื่อนไหวอย่างมีระเบียบโดยคำนึงถึงความจริงที่ว่าการเสียชีวิตซึ่งเกิดขึ้นบ่อยครั้ง ทำให้พวกเขาช้าลงจากการบรรลุวัตถุประสงค์ในการเรียกค้นข้อมูลสามหรือสี่ครั้ง การตั้งค่าไม่ได้สร้างวงล้อขึ้นมาใหม่ แต่ปีที่แล้วส่วนใหญ่ตอกย้ำการดำเนินการ

ตามที่คุณคาดหวังจากเกมที่เน้น สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 ทีม หากคุณหลงทางจากฝูง คุณจะเลือกฆาตกรได้ง่าย รูปแบบการเล่นตามคลาสจะเน้นย้ำถึงความจริงนี้และช่วยให้แต่ละแมตช์มีความสดใหม่ แม้ว่าคุณจะคุ้นเคยกับแผนที่และวัตถุประสงค์ก็ตาม ไม่มีอะไรแปลกใหม่เป็นพิเศษเกี่ยวกับการออกแบบของพวกเขา แต่ทั้งสี่ชั้นเรียนรู้สึกว่ามีความสำคัญต่อความสำเร็จของทีมของฉัน มีหลายครั้งที่ทีมของฉันแสดงบทบาทที่น่ารังเกียจ (จู่โจมด้วยท่อเพื่อโค่นนักฆ่าและช่างเทคนิคที่สามารถติดตั้งป้อมปืนและประตูรั้วกั้นได้) และพบว่าเราไม่มี Medic ที่จะรักษาเราหลังจากทะเลาะกับฆาตกร หรือแย่กว่านั้น ขาดลูกเสือในการตรวจหาฆาตกรหรือทำให้เขาตาบอดเมื่อเขาจับเราไม่ทัน เมื่อเรามีทั้งสี่คลาสที่ทำงานร่วมกัน — ด้วยผู้เล่นโบนัสในคลาสเดียวเพื่อให้กลยุทธ์ของเราเอียงไปในทิศทางเดียว — เรามีโอกาสดีกว่ามากที่จะเอาชีวิตรอด

เว็บตรงแตกง่าย

มีเพียงสามแผนที่ — ห้องสมุด, ยิม, หอระฆัง — แต่แผนที่ทั้งหมดมีขนาดใหญ่กว่าชื่อที่แนะนำและรวมถึงพื้นที่เปิดโล่งและทางเดินที่คับแคบ ตัวอย่างเช่น โรงยิมประกอบด้วยปีกของโรงเรียนหลายแห่ง โดยมีห้องเรียนและสำนักงานมากมายให้ค้นหา ที่นั่น คุณจะพบกับความสมดุลของความเสี่ยง/ผลตอบแทนที่ดีรอบๆ ระบบการประดิษฐ์ ซึ่งทุกคลาสสามารถใช้ได้ เศษซากและชุดอุปกรณ์กระจายอยู่ทั่วแต่ละแผนที่เพื่อสร้างอาวุธและไอเท็มใหม่ เช่น สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ ทุ่นระเบิดใกล้ ๆ ปืนพ่นไฟ ไม้เบสบอล และบัฟสำหรับเริ่มต้นไอเท็มที่ล่อใจให้คุณหลงจากกลุ่มของคุณเพื่อรวบรวม – และในทางกลับกัน อ่อนไหวต่อการถูกฆ่าอย่างน่าสยดสยอง การอัพเกรดทำให้ทุกอย่างง่ายขึ้นเมื่อเผชิญหน้ากับฆาตกร แต่ฉันชื่นชมที่การรวบรวมเศษเหล็กไม่ได้รู้สึกว่าจำเป็นอย่างยิ่งต่อความสำเร็จ มิฉะนั้นอาจสร้างสถานการณ์ที่นักฆ่าสามารถมุ่งเน้นไปที่ตำแหน่งเศษซากที่รู้จัก

ในขณะที่ฉันเจอคนจำนวนหนึ่งที่ชอบเล่นเป็นนักเรียน แต่จากประสบการณ์ของฉัน นักฆ่าเป็นคนที่เจ๋งที่สุดในหกบทบาทที่เล่นได้ ผู้เล่นนักฆ่า (ซึ่งถูกสุ่มเลือกจากผู้ที่เป็นอาสาสมัคร หรือถ้าไม่มีใครทำ จากทุกคน) ได้รับเลือกให้วางไข่เป็นหนึ่งในสามคนที่คลั่งไคล้หลากหลายรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันอย่างมาก: Strangler, Slasher และ Giant The Strangler ที่เร็วที่สุดในสามคน สามารถฟาดฮีโร่ผู้น่าสงสารด้วยโซ่เกี่ยวแล้วลากพวกมันไปบนพื้นก่อนที่จะบีบคอพวกเขาจนตาย ในขณะที่ The Slasher มีขวานแบบ Jason และไจแอนต์สามารถหยิบเหยื่อขึ้นมาและทุบตีพวกมันซ้ำแล้วซ้ำเล่า พื้นเหมือนตุ๊กตาผ้าขี้ริ้ว การตกแต่งที่น่าสยดสยองทำให้พื้นเป็นสีแดงและดำเนินต่อไปแม้จะไม่ได้ยินเสียงกรีดร้องอีกต่อไป แม้ว่าฉันจะพบว่าพวกเขาตลกมากกว่าน่ากลัวเพราะตัวละครที่ซ้ำซากจำเจและบทสนทนาที่ไร้สาระ ปีที่แล้วเป็นบทกวีเพื่อสแลชภาพยนตร์ แต่มันมีความตระหนักในตนเองมากพอที่จะกระตุ้นความสนุกสนานที่เขตร้อนเหล่านั้นในลักษณะที่ทำให้ฉันนึกถึงจนถึงรุ่งอรุณ ในฐานะแฟนหนังสยองขวัญ ช่วงเวลาเดียวที่ทำให้ฉันสะดุ้งคือตอนที่ฉันไม่ทันระวังด้วยความสามารถพิเศษที่ยอดเยี่ยมอย่างหนึ่ง เช่น เมื่อ The Strangler จับตัวฉันแล้วดึงฉันผ่านช่องระบายอากาศ หรือเมื่อ The Slasher กระโดดลงมาทับฉัน จากข้างบน.

โชคไม่ดีที่นอกเหนือจากท่าจบของฆาตกรแล้ว การต่อสู้ระยะประชิดยังไม่ค่อยดีนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นเป็นวัยรุ่นคนหนึ่ง การตีนักฆ่าไม่ได้ทำให้พวกเขาตอบสนองมากเท่ากับการกระตุก และคุณไม่สามารถสร้างโซ่หรือคำสั่งผสมใดๆ ได้ เป็นเรื่องของการตีเขาแล้วถอยหลังเพื่อความปลอดภัยเพื่อรอการเปิดครั้งต่อไป และไม่ว่าคุณจะโจมตีด้วยไปป์หรือไม้เบสบอล คุณก็มักจะรู้สึกเหมือนกำลังทุบกำแพงมากกว่าที่จะเป็นฆาตกรโรคจิต การตรวจจับการชนนั้นใช้งานได้ดี แต่การปะทะกันของการซื้อขายทำให้รู้สึกอึดอัดและไม่ตอบสนองทางสายตา

และปีที่แล้ว: The Nightmare สนับสนุนการต่อสู้ระยะประชิดด้วยโหมด Predator ของนักฆ่า ซึ่งช่วยให้พวกเขาออกจากร่างกายและวิ่งไปรอบ ๆ แผนที่เป็นวิญญาณที่มองไม่เห็นและวางกับดักหมีและระเบิดแก๊สที่ทำให้สับสนในภาชนะที่เป็นเศษซากเพื่อทำให้คนเก็บขยะที่โชคร้ายหลงทาง (มันมีพลังมากกว่าความสามารถของเจสันในการเดินทางเร็วในวันศุกร์ที่ 13) ในรูปแบบนี้ นักฆ่ามักจะเดินผ่านและมองดูทีมวัยรุ่น รอให้คนข้างหลังหรือหันหลังเข้าไปในห้องด้วยตัวเอง ในช่วงวิกฤต คุณไม่สามารถวางไข่ในหรือนอกโหมดนักล่าโดยที่เด็กวัยรุ่นกำลังมองอยู่ ซึ่งจะจำกัดพลังของมันอยู่บ้าง ในขณะที่คุณสามารถเล่นเกมนี้ได้เล็กน้อยโดยซุ่มอยู่ตรงหัวมุมเพื่อรอที่จะจู่โจม โหมดนักล่าก็ไม่รู้สึกว่ามีกำลังมากเกินไป ค่อนข้างจะเพิ่มความตึงเครียดให้กับแต่ละแมตช์

มันง่ายที่จะหาเหยื่อของคุณในฐานะนักฆ่า – ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญในแผนที่ที่มีขนาดใหญ่เช่นนี้ – และการที่สามารถหายตัวไปอย่างมีประสิทธิภาพและปรากฏขึ้นอีกครั้งหลังนักเรียนทำให้นักล่าที่ฉลาดหลักแหลมรู้สึกว่าพวกมันมาจากทุกหนทุกแห่งในคราวเดียวและ ทำให้ทีมเสียสมดุล แต่ถ้าคุณไม่ฉลาดและพยายามใช้กำลังดุร้ายเพื่อไปสู่ชัยชนะ โต๊ะก็พลิกได้ คุณอาจมีสุขภาพมากขึ้น แต่การเข้าร่วมทีมที่มีการจัดการที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่เปิดโล่ง อาจทำให้แม้แต่ยักษ์ที่แข็งแกร่งอย่างเหลือเชื่อก็เปราะบาง – เป็นการยากที่จะตีสิ่งที่คุณมองไม่เห็น และการถูกล่อเข้าไปในกับดักป้อมปืนก็สามารถทำได้ ค่าผ่านทางสระว่ายน้ำสุขภาพของคุณซึ่งไม่สามารถเติมเต็มในการแข่งขัน มีความสมดุลที่ยอดเยี่ยมที่นี่ซึ่งให้รางวัลแก่การเล่นอย่างชาญฉลาดและลงโทษความประมาท ไม่ว่าคุณจะเป็นวัยรุ่นหรือฆาตกร

แม้ว่าการเซ็ตตัวของเลกสุดท้ายจะเป็นการจบสกอร์ที่ยอดเยี่ยมซึ่งนำไปสู่ช่วงเวลาสุดท้ายที่โลดโผนอย่างแท้จริง เมื่อนักเรียนบรรลุวัตถุประสงค์สุดท้ายแล้ว พวกเขาจะมีเวลา 60 วินาทีในการหลบหนีโดยการเดินข้ามแพลตฟอร์มที่แคบจนน่ากลัว หรือแม้กระทั่งกระโดดไปสู่อิสรภาพของคุณ ตัวอย่างเช่น เมื่อประตูเปิดออกสู่ห้องห้องสมุดลับ จะเป็นการรีบเร่งอย่างบ้าคลั่งผ่านชั้นต่างๆ ขึ้นบันได และข้ามสะพานชั่วคราวไปยังประตูหนีภัยที่แง้มไว้เล็กน้อย มากกว่าหนึ่งครั้ง นักฆ่าจับเพื่อนร่วมทีมของฉันตั้งแต่หนึ่งคนขึ้นไปก่อนที่พวกเขาจะสามารถเลื่อนผ่านไปยังที่ปลอดภัยได้ อย่างน้อยพวกเราสองสามคนยังมีชีวิตอยู่ แต่ฆาตกรยังคงต้องเพิ่มใบหน้าใหม่บนผนังของพวกเขา

แน่นอน เช่นเดียวกับเกมมัลติเพลเยอร์ใหม่ส่วนใหญ่ Last Year มีส่วนแบ่งของฝันร้ายทางเทคนิค ฉันไม่ค่อยได้เล่นแมตช์ใดเลยโดยไม่ประสบกับอาการแล็กเล็กๆ น้อยๆ แต่ฉันก็เล่นไม่กี่แมตช์ที่มีปัญหาร้ายแรงกว่านั้นด้วย หน้าจอค้างโดยสิ้นเชิงในสองแมตช์ที่แยกจากกัน ในที่สุดก็เตะฉันกลับไปที่เมนูหลัก มีอยู่ครั้งหนึ่ง ความผิดพลาดหยุดฉันไม่ให้เปิดประตูใดๆ ในการแข่งขันอีกนัดหนึ่ง นักฆ่าถูกหนีบเข้ากับกำแพงและขยับไม่ได้ และแม้ว่าทั้งเมาส์และคีย์บอร์ดและตัวควบคุมจะได้รับการสนับสนุนในการเล่นเกม แต่ฉันก็ไม่สามารถใช้คอนโทรลเลอร์เพื่อนำทางเมนูได้ ที่กล่าวว่าสิ่งจำเป็นเช่นการแชทด้วยเสียงและการจับคู่ทำงานได้ดี คุณสามารถเข้าร่วมการแข่งขันแบบรวดเร็วเพื่อเล่นกับผู้คนแบบสุ่ม ค้นหาเซิร์ฟเวอร์สำหรับล็อบบี้ที่ต้องการ หรือสร้างการแข่งขันส่วนตัวสำหรับเพื่อน และแม้ว่า Discord จะตกอับในสงครามร้านเกมบนพีซีที่กำลังจะถึงนี้ ฉันไม่เคยต้องรอนานกว่าหนึ่งนาทีเพื่อหาคู่ที่ตรงกัน ซึ่งบ่งบอกว่ามีผู้เล่นจำนวนมากพอสมควร

Last Year: The Nightmare เป็นเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ไม่สมมาตร การเล่นเกมตามคลาสทำให้การหลบหนีที่ประสบความสำเร็จแต่ละครั้งรู้สึกเหมือนได้รับชัยชนะ และความเก่งกาจและความโหดเหี้ยมของฆาตกรทำให้การเล่นเป็นตัวร้ายเป็นเรื่องสนุก การเกิดใหม่ระหว่างการแข่งขันอาจขจัดความกลัวความตายบางส่วนออกไป แต่ป้องกันไม่ให้รอบรู้สึกเหมือนบทสรุปที่ผ่านไปแล้วจนถึงช่วงเวลาสุดท้ายที่ตึงเครียดอย่างน่ากลัว เนื้อหาการเปิดตัวมีน้อยนิด แต่หลังจากเล่นไปประมาณ 15 ชั่วโมง มีความแตกต่างเพียงพอในห้าคลาส นักฆ่าสามคน และแผนที่ขนาดใหญ่สามแผนที่ที่แต่ละแมตช์ให้ความรู้สึกแตกต่างไปจากที่แล้วเล็กน้อย โดยที่ผู้ว่าที่ใหญ่ที่สุดคือเป้าหมายที่ยังคงอยู่ สิ่งเดียวกันและข้อบกพร่องที่ทำลายการจับคู่นั้นเป็นเรื่องธรรมดาเกินกว่าจะให้อภัยได้ Elastic ได้สร้างรากฐานที่มั่นคงซึ่งสามารถเติบโตเป็นสิ่งที่พิเศษด้วยแผนที่เพิ่มเติม ระบบความก้าวหน้า และโหมดเกมใหม่ที่จะมาในการอัปเดตที่สัญญาไว้

วิธีเล่น สล็อตเว็บตรง เกมสงครามโลกครั้งที่5

Written by lskalastusalue on สิงหาคม 5, 2021 in สล็อตเว็บตรง with no comments.

ช่วงเวลาในการเล่นเกม สล็อตเว็บตรง ที่ฉันโปรดปรานบางส่วนเกิดขึ้นจากการเล่น co-op กับเพื่อน ๆ และความโกลาหลที่อาจเกิดขึ้นได้เมื่อแผนการที่รอบคอบทั้งหมดของคุณเริ่มผิดพลาด World War Z เป็นเกมยิงปืนที่เก่งแต่พื้นฐาน ดูเหมือนว่าจะออกแบบมาเพื่อส่งเสริมช่วงเวลาที่น่าจดจำเหล่านั้น และนั่นคือจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอย่างแน่นอน เป็นสถานที่ที่ดีสำหรับกลุ่มเพื่อนสี่คนที่จะมารวมตัวกัน ล้มล้างฝูงซอมบี้ขนาดมหึมา อาจช่วยผู้รอดชีวิตสองสามคนที่นี่และที่นั่น และหัวเราะกับมันเมื่อผลลัพธ์เข้ามา ไม่มีอะไรที่ปฏิวัติหรือน่าทึ่งแม้แต่ในสงครามโลกครั้งที่ Z แต่สูตรที่ตามมาพิสูจน์แล้วว่าสนุก

สล็อตเว็บตรง

การเปรียบเทียบระหว่าง World War Z กับซีรีส์ Left 4 Dead นั้นเหนือกว่า หลีกเลี่ยงไม่ได้ เนื่องจากซีรีส์อายุหลายสิบปีของ Valve ยังคงได้รับการยกย่องมาจนถึงทุกวันนี้สำหรับการกระทำที่รวดเร็วและความสามารถในการขว้างซอมบี้ที่คลั่งไคล้หลายสิบตัวมาที่คุณในคราวเดียว นับตั้งแต่นั้นมา มีแนวทางปฏิบัติบางอย่างที่เรามองหาเมื่อต้องรับมือกับเกมยิงซอมบี้แบบร่วมมือกัน World War Z ตรวจสอบทุกช่องในรายการนั้นอย่างเรียบร้อยในขณะที่เพิ่มจำนวนซอมบี้ที่สามารถอยู่บนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน

สำหรับวัตถุประสงค์ในการป้องกัน – เป็นประเภทที่ธรรมดาที่สุดและสนุกที่สุด – คุณจะได้รับเวลาประมาณหนึ่งนาทีในการตัดสินใจว่าจะวางป้อมปืนกลไว้ที่ใดในขณะที่สื่อสารกลยุทธ์และเลือกจุดให้เพื่อนร่วมทีมของคุณยืนเฝ้าก่อนที่ซอมบี้จะหลั่งไหลออกมาจากทุกช่อง รอยแตกและรอยแยก เป็นพื้นฐานที่เรียบง่ายสำหรับการเผชิญหน้ากัน แต่มันก็สนุกเสมอและผลักดันฉันและสมาชิกในทีมให้ทำงานร่วมกัน

ภารกิจที่โดดเด่นอย่างหนึ่งทำให้เราอยู่ใน สล็อตเว็บตรงแตกง่าย โกดังใต้ดินที่ชั้นล่างของห้องหลายชั้นเต็มไปด้วยพิษ เป้าหมายคือการค้นหาศพหนึ่งศพท่ามกลางหมอกพิษเพื่อค้นหากุญแจเพื่อเข้าถึงระบบระบายอากาศ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นในทีมของเราจะต้องรับความเสียหายเพื่อเรียกค้นคืน หลังจากการพูดคุยกันสั้นๆ เราตัดสินใจว่าเพื่อนร่วมทีมที่มีสุขภาพดีที่สุดจะกระโดดลงอย่างอันตราย ในขณะที่พวกเราที่เหลือปกป้องเพื่อนผู้กล้าหาญของเราจากทางเดินที่ขรุขระด้านบน สถานการณ์ตึงเครียดกลายเป็นเรื่องวุ่นวายอย่างรวดเร็วเมื่อศัตรูปรากฏขึ้นจากสารพิษในหมอก

ลองดูซอมบี้พิเศษเจ๋งๆ ในจำนวนจำกัดที่มักจะเขย่าขวัญ มีถุงแก๊สพิษที่พ่นพิษซึ่งต้องถูกฆ่าอย่างมีกลยุทธ์จากระยะไกล และ Lurker ที่กระโจนเข้าหาตัวซึ่งเลือกสมาชิกในปาร์ตี้ที่หลงทางและต้องถูกเพื่อนร่วมทีมผลักให้ล้มลง คุณยังมี Screecher ที่อยู่ห่างไกลที่น่ารำคาญที่เรียกซอมบี้เพิ่มเติม เช่นเดียวกับ Bull ขนาดใหญ่ที่สามารถทำให้เพื่อนร่วมทีมหมดความสามารถและรื้อภารกิจได้อย่างรวดเร็วหากได้รับโอกาส สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 ครึ่งหนึ่ง พวกมันเป็นการต่อสู้ที่ดี แต่โดยพื้นฐานแล้วพวกมันเป็นสำเนาคาร์บอนของนักแสดง Special Infected ของ Left 4 Dead ความคิดริเริ่มเพียงเล็กน้อยสามารถทำให้ World War Z รู้สึกเหมือนเป็นเกมของตัวเองได้

ยิ่งไปกว่านั้น คลังแสงอาวุธส่วนใหญ่ของคุณยังดูธรรมดาไปหน่อย การใช้ปืนลูกซองเพื่อเป่าหัวหรือ SMG เพื่อตัดกลุ่มใหญ่ให้ความรู้สึกเหมือนที่พวกเขาควรจะเป็น แต่พวกมันยังห่างไกลจากรูปแบบการโจมตีที่น่าตื่นเต้นที่สุด หน้าไม้ที่สนุกและหายากเป็นอาวุธเดียวใน World War Z ที่โดดเด่นจริงๆ ด้วยลูกศรปลายระเบิดที่ส่งซอมบี้กลุ่มเล็กๆ บินขึ้นไปในอากาศหลังจากการระเบิดที่น่าพอใจ มันใช้งานได้ดีมาก แต่น่าเศร้าที่มันเป็นหนึ่งในไม่กี่รายการที่นำเสนอวิธีการใหม่ในการจัดการกับเหล่าซอมบี้

เว็บตรงแตกง่าย

นอกเหนือจาก สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ อาวุธระเบิดอื่นๆ เช่น Rocket Launcher ไม่มีใครในทีมของฉันต่อสู้เพื่อคว้าโอกาสที่จะคว้าอาวุธมาตรฐานสองโหลที่วางอยู่รอบๆ เห็นได้ชัดว่า World War Z พยายามใช้น้ำเสียงที่จริงจังมากขึ้นกับเรื่องราวและตัวละคร และ “ความสมจริง” ของอาวุธวานิลลาอาจเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งนั้น แต่ก็เป็นไปได้ที่จะเพิ่มตัวเลือกที่น่าสนใจมากขึ้นโดยที่ยังคงทัศนคตินั้นไว้ แทนที่จะใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อยในการทำเช่นนั้นซึ่งน่าผิดหวัง

พื้นที่ที่โดดเด่นอย่างหนึ่งที่ World War Z เพิ่มลงในพิมพ์เขียวของ Valve คือระบบคลาสและความก้าวหน้าซึ่งมีในช่วงหลายปีที่ผ่านมาตั้งแต่ Left 4 Dead กลายเป็นมาตรฐานในประเภทนี้ไม่มากก็น้อย การเลือกระหว่างหกคลาสช่วยให้คุณเชี่ยวชาญในบางพื้นที่ เช่น ความเสียหายของปืน การต่อสู้ระยะประชิด ระเบิด หรือการรักษา และยิ่งคุณทุ่มเทให้กับคลาสใดคลาสหนึ่งมากเท่าใด คุณก็ยิ่งปลดล็อกความสามารถได้มากขึ้นเท่านั้น ความแตกต่างในคลาสมีน้อยมาก โดยหลักๆ แล้วจะเป็นตัวกำหนดอาวุธที่คุณเริ่มต้น แต่พวกมันยังมาพร้อมกับไอเท็มพิเศษที่เกี่ยวข้อง เช่น โมโลตอฟที่อันตรายถึงตายของ Exterminator หรือ Stun Gun ที่ทำให้เป็นอัมพาตของ Slasher ที่ช่วยกำหนดบทบาทของพวกเขาภายในกลุ่ม นั่นเป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความยากที่สูงขึ้น และการทดสอบไอเท็มพิเศษต่าง ๆ และการอัพเกรดนั้นเป็นสิ่งที่น่าดึงดูดใจในตอนแรก อย่างไรก็ตาม ความน่าดึงดูดใจจะหายไปอย่างช้าๆ เมื่อมันกลายเป็นอุปสรรคในการปลดล็อกบางอย่าง เช่น การเพิ่มรัศมีการระเบิดของ C4 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณรู้สึกว่าพร้อมที่จะเข้าสู่ระดับที่ยากขึ้น แต่ตัวละครของคุณยังไม่ก้าวหน้าเร็วเท่ากับสายทักษะของคุณ

เนื่องจากทั้ง 11 ภารกิจสามารถเสร็จสิ้นได้ภายในห้าชั่วโมงอย่างรวดเร็ว การเล่นด้วยอาวุธที่ปรับปรุงแล้วและการเพิ่มความยากอย่างน่าเศร้านั้นไม่นานเกินไป มีหลายครั้งที่คุณสามารถคุ้มกันรถบัสของผู้รอดชีวิตหรือรอให้เรือแล่นเข้ามาก่อนที่มันจะซ้ำซาก ฝูงซอมบี้ขนาดมหึมาใน World War Z ขาดความคาดเดาไม่ได้ของ AI Director ที่มีชื่อเสียงของ Left 4 Dead รู้สึกเหมือนกับการเผชิญหน้าด้วยมือที่ทำให้ระดับการเล่นซ้ำมีความหลากหลายน้อยลงมาก

World War Z แยกความแตกต่างจาก Left 4 Dead ในการตั้งค่าอย่างน้อย การวิ่งผ่านภูมิประเทศที่ปกคลุมไปด้วยหิมะและพิพิธภัณฑ์ที่น่าขนลุกของมอสโกทำให้บรรยากาศที่สดชื่นในการสู้รบอันเดดทั่วไป ถนนในโตเกียวและทางเข้ารถไฟใต้ดินที่ทรุดโทรมของนิวยอร์กเป็นภาพที่สวยงามและมีรายละเอียดเกี่ยวกับความสิ้นหวังและการทำลายล้างหลังหายนะ นอกจากนี้ยังมีพฤติกรรมที่โดดเด่นบางอย่างสำหรับฝูงสัตว์ที่สะท้อนถึงจักรวาลภาพยนตร์ World War Z: ภาพตื่นตระหนกของซอมบี้ที่ท่วมท้นบนหลังคาของอาคาร การเหยียบย่ำซึ่งกันและกันด้วยการเคลื่อนไหวอย่างไม่หยุดยั้ง หรือการรวมตัวกันเป็นกองที่กองทับซ้อนกัน อื่นๆ อย่างลื่นไหลขณะที่พวกเขาพยายามจะขึ้นไปยังตำแหน่งของคุณ มันดูน่าทึ่งและเป็นภาพที่เห็น ช่วยให้มันโดดเด่นกว่าเกมยิงซอมบี้คนอื่นๆ

เช่นเดียวกับเกม co-op ส่วนใหญ่ World War Z กระตือรือร้นที่จะทำให้แน่ใจว่าคุณกำลังเล่นกับผู้เล่นที่เป็นมนุษย์เต็มทีมและไม่ใช่ด้วยตัวเองหรือแม้แต่กับทีมบางส่วน – ด้วยเหตุผลที่ดี อย่างที่ชีวิตต้องการ สมาชิกคนหนึ่งในทีมสี่คนของฉันต้องลาออกระหว่างภารกิจหนึ่งของเรา ทิ้งเราไว้กับบอทสำหรับคู่หู และทุกอย่างก็ตกต่ำอย่างรวดเร็ว หุ่นจำลอง AI เหล่านี้มีนิสัยที่ไม่ดีในการหลงทางไกลจากทีม ติดอยู่ และถูกทิ้งไว้ในห้องบางห้อง ที่กล่าวว่า AI ซอมบี้รู้สึกถูกต้องและตอบสนอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาลับๆ ที่การยิงหัวที่พลาดจากปืนพกของคุณสามารถเตือนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงได้ อย่างน้อยสำหรับพวกเขา การกระทำที่ไร้เหตุผลและปราศจากความรู้สึกปกป้องตัวเองก็สมเหตุสมผลแล้ว

World War Z ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่แคมเปญ PvE แต่ก็มีโหมด PvP ที่ธรรมดามากเช่นกัน คุณมีรอบเดธแมตช์มาตรฐานของคุณ ราชาแห่งขุนเขา และแม้แต่โหมดรวบรวมวัคซีน แต่ไม่มีอะไรที่ทำให้ฉันสนใจนอกรอบสองสามรอบของแต่ละตัวเลือกทั้งห้า กลไกปืนรู้สึกดีแม้ในฉาก PvP และแผนที่ก็ใช้ได้ แต่อีกครั้ง มันเป็นประสบการณ์แบบดั้งเดิมที่ไม่มีอะไรใหม่ให้นอกจากฝูงซอมบี้ที่วิ่งผ่านเป็นครั้งคราวเพื่อบังคับการกระทำที่อื่น เป็นการพลิกแพลงที่น่าแปลกใจที่ไม่สร้างความรำคาญ แต่ยังไม่เพียงพอที่จะทำให้มือปืนนี้น่าสนใจได้นาน

วิธีที่ดีที่สุดในการสัมผัสประสบการณ์ World War Z คือการจุดไฟไมโครโฟนและค้นหาตัวเองเป็นลูกเรือสี่คนเพื่อเล่นผ่านแคมเปญสั้นๆ แต่สนุก หายากที่จะเห็นมันไปไกลกว่ารากเหง้าของแรงบันดาลใจที่ชัดเจน และไม่มีความหลากหลายมากนักเมื่อพูดถึงภารกิจ ซอมบี้พิเศษ หรืออาวุธ แต่สิ่งที่ใช้ได้ผลและเพียงพอที่จะเติมเต็มทางซ้าย 4 หลุมมรณะในหัวใจของเราทั้งหมด อย่างน้อยก็ชั่วขณะหนึ่ง

รีวิว สล็อตเว็บตรง วันที่หายไป

Written by lskalastusalue on สิงหาคม 5, 2021 in สล็อตเว็บตรง with no comments.

สล็อตเว็บตรง Days Gone เริ่มต้นอย่างเรียบง่าย: คุณเล่นเป็นนักขี่มอเตอร์ไซค์ผ่านโลกซอมบี้ที่เปิดกว้างหลังวันสิ้นโลก ค้นหาคำตอบเกี่ยวกับภรรยาที่เสียชีวิตของเขาและตบหน้าศัตรูด้วยอาวุธระยะประชิดที่หนักและหนัก บางครั้งก็มีพยุหะที่น่าทึ่งของพวกเขา จนถึงตอนนี้ตรงไปตรงมา Days Gone สูญเสียโฟกัสไปกับภารกิจที่ซ้ำซากจำเจ เนื้อเรื่องที่คดเคี้ยวและไม่น่าพอใจตลอดการเดินทาง 60 ชั่วโมง รวมถึงจุดบกพร่องและงานยุ่งมากมาย เมื่อคุณช้าลงสักหนึ่งหรือสองนาที ปัญหาเหล่านี้จะรวมเข้ากับโลกเปิดที่น่าเบื่อและไม่น่าสนใจ และเพิ่มประสบการณ์ซอมบี้ที่ไม่มีฟันเป็นส่วนใหญ่

สำหรับนักขี่มอเตอร์ไซค์หัวแข็งที่เดินทางผ่านซอมบี้ที่แพร่ระบาด (โอเค ​​พวกเขาเป็นมนุษย์ที่ติดไวรัสในทางเทคนิคที่เรียกว่า Freakers แต่ใช้งานได้ในสิ่งเดียวกัน) โอเรกอน ดีคอนเซนต์จอห์นเป็นตัวเอกที่อ่อนโยนและน่ารัก เสน่ห์ที่ร้ายกาจของเขาและท่าทางที่ไม่อวดดีของเขาคือ ‘ฉันไม่ใช่ผู้นำ’ ส่วนใหญ่ให้เสียงโดย Sam Witwer (หรือที่รู้จักในชื่อ Darth Maul จาก Star Wars: The Clone Wars) นอกเหนือจากช่วงเวลาที่เขาตะโกนอย่างลึกลับระหว่างภารกิจล่องหน – ดำเนินการในลำดับที่คลั่งไคล้มากขึ้น
จักรยานของเขาคือเพื่อนร่วมทางที่คงอยู่ของคุณ และมันจับได้ดีและให้ความรู้สึกที่ดีในการขับขี่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการอัพเกรดที่ดูดซับความเสียหายหลายครั้งและการเพิ่มไนตรัสที่ช่วยเพิ่มกำลัง การล่องลอยไปรอบ ๆ มุมแคบ ๆ นั้นสนุกมาก เช่นเดียวกับการล่องเรือในช่วงพักระหว่างทาง สำหรับเกม PS4 ที่เน้นไปที่การขี่ ผมดีใจที่ผู้พัฒนา Sony Bend เข้าใจกลไกพื้นฐานนั้น

น่าเศร้าที่ความสามารถพิเศษของ Deacon และมอเตอร์ไซค์ของสุนัขตัวเมียนั้นไม่เพียงพอที่จะถ่ายทอดเรื่องราวของ Days Gone ซึ่งได้รับการจัดการอย่างงุ่มง่าม Days Gone ยืนกรานในการย้อนอดีตที่น่าเบื่อและแทบไม่โต้ตอบของ Deacon และ Sarah ภรรยาของเขาซึ่งเล่นเหมือนละครโรงเรียนมัธยมที่ไม่ดี – ความต้องการของเธอที่ว่าเขา “สัญญาว่าจะขี่ฉันมากที่สุดเท่าที่คุณขี่จักรยานของคุณ” ในงานแต่งงานของพวกเขาเป็นบรรทัดฐานที่ติดอยู่ ความคิดและภารกิจซ้ำๆ ซึ่งเริ่มต้นและจบลงด้วยมัคนายกที่อยู่กับที่ที่พูดคนเดียวเกี่ยวกับความรักที่ยาวเกินไป

เว็บตรงแตกง่าย

ในช่วงครึ่งแรก เรื่องราวนี้อย่างน้อยก็สร้างเส้นสายทางอารมณ์และแรงจูงใจที่สอดคล้องกันสำหรับ Deacon มากกว่าแค่การมีชีวิตอยู่ แต่มันเสียทิศทางไปในตอนที่สอง ซึ่งโฟกัสไปที่ตัวละครใหม่และเปลี่ยนความสัมพันธ์กับคนเก่า และฉันถูกทิ้ง สับสนว่าทำไมฉันต้องดูแล แน่นอน มีฉากคัตซีนหนึ่งฉากที่เล่นสำหรับฉันในแบบสโลว์โมชั่น โดยไม่มีเสียง ดังนั้นฉันอาจพลาดไป

ไม่ได้ช่วยให้ Days Gone จริงจังกับ สล็อตเว็บตรงแตกง่าย ศาสนามากนัก และภารกิจเนื้อเรื่องก็มีความสำคัญอย่างมากที่พวกเขาไม่ได้รับ ความปรารถนาที่จะกระตุ้นอารมณ์ก็มักจะขัดแย้งกับการตัดสินใจที่จะจัดโครงสร้างแม้กระทั่งการส่งเรื่องราวที่ไม่โต้ตอบเป็นภารกิจ: มีสองครั้งที่ฉันได้สนทนาสั้น ๆ กับตัวละครอื่นที่จะทำให้ฉันได้ XP เป็นการยากที่จะลงทุนเมื่อละครเรื่องนี้ผูกติดอยู่กับความสำเร็จเชิงตัวเลขที่เยือกเย็น

ผสมกับฝูงชนเป็นตัวละครสนับสนุนที่สนุกสนาน ความสัมพันธ์หลักของ Deacon กับ Boozer เพื่อนสนิทของเขา (หรือที่รู้จักในชื่อ “Booze-Man”) นั้นจริงใจ และพลังของพี่ชายของพวกเขาก็เป็นหนึ่งในสิ่งที่ส่งผลกระทบมากกว่าใน Days Gone นอกจากนี้ยังมีรสชาติให้กับความเหน็ดเหนื่อยเมื่อยล้าโลกของผู้รอดชีวิตที่มีอายุมากกว่าที่มัคนายกเผชิญหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งอดีตผู้คุมเรือนจำทักเกอร์และไอรอน ไมค์ ผู้แข็งแกร่งรอบด้าน

ถึงกระนั้น สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 มนุษย์ปล้นสะดมและสัตว์ดุร้าย Freaker-wannabees ที่เรียกว่า Rippers ซึ่งครอบครองค่าย (หรือที่รู้จักว่า outposts) ก็สนุกที่จะพูดคุยด้วย แม้ว่าพวกเขาจะนำเสนอความท้าทายที่ค่อนข้างง่ายเนื่องจากรูปแบบการเล่นที่ซ่อนเร้นซึ่งให้อภัยได้มาก แม้ว่าหญ้าที่ทอดยาวและที่กำบังจำนวนมากจะช่วยได้ การปะทะกับศัตรูที่เป็นมนุษย์นั้นทำได้ง่ายขึ้นโดยข้อเท็จจริงที่ว่า AI ของศัตรูนั้นไม่ค่อยรวมกลุ่มกัน แม้ว่าคุณจะไม่สามารถซ่อนศพใน Days Gone ได้ แต่ศัตรูก็กระจายออกไปมากพอที่คุณจะสามารถลอบสังหารได้ และมักจะทิ้งศพไว้ในเวลากลางวันโดยไม่มีใครสังเกตเห็น ตราบใดที่พวกเขาไม่ได้เผชิญหน้าคุณ พวกเขาจะไม่ค่อยรับรู้ถึงการมีอยู่ของคุณ

ถึงอย่างนั้น ฉันพบว่าภารกิจเนื้อเรื่องเฉพาะการลอบเร้นภาคบังคับนั้นมีความหลากหลายน้อยที่สุดใน Days Gone เพื่อไขปริศนาสำคัญๆ ส่วนใหญ่ Deacon ต้องสอดแนมการมาของ National Emergency Response Organization หรือ NERO ขณะที่พวกเขาค้นคว้าเกี่ยวกับการระบาดที่แปลกประหลาด สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับเธรดหลายภารกิจในการแอบเข้าไปในพื้นที่ที่ถูกยึดครองของ NERO และดักฟังพวกเขาจากด้านหลังสิ่งกีดขวางหรือภายในหญ้ายาวขณะที่พวกเขาอธิบายตำนานโลก ซึ่งไม่น่าสนใจอย่างยิ่งและซ้ำซากน่ารำคาญหากคุณล้มเหลว (และฉันก็ทำโดยเร่งรีบ ด้วยความโกรธเคืองอย่างยิ่งที่ต้องทำภารกิจแบบเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า)

ถ้ามันจบลงด้วยการดวลปืนอย่างเต็มกำลัง ก็จะมีความสนุกมากกว่านี้ ปืนและหน้าไม้ใน Days Gone ให้ความรู้สึกที่ดีในการใช้งานเป็นส่วนใหญ่ และมีความพึงพอใจมากมายที่จะได้รับจากการกำจัดกลุ่มศัตรู ทั้งซอมบี้และมนุษย์ด้วยนาปาล์มโมโลตอฟขนาดยักษ์ Deacon ยังสามารถปลดล็อกความสามารถในการยิงโฟกัสจากผังทักษะของเขาในช่วงต้นเกม ซึ่งช่วยให้เขาชะลอเวลาในการต่อสู้ได้ เป็นทักษะที่ค่อนข้างอธิบายไม่ได้สำหรับผู้ชายปกติ (ที่เขารับราชการทหารเป็นเหตุผลที่ค่อนข้างสั่นคลอน) แต่ก็ดีที่จะมีวิธีบรรเทาความกดดันสักครู่หากคุณรู้สึกท่วมท้น

โดยเฉพาะ สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ อย่างยิ่งระยะประชิดนั้นเป็นระเบิดที่หนักหน่วงและนองเลือด ระบบการประดิษฐ์ใน Days Gone นั้นอิงจากวัตถุที่พบซึ่งถูกรวมเข้ากับวัตถุอื่น ๆ ที่พบ และมีความพึงพอใจอย่างยิ่งที่จะพบกับการรวมไม้เบสบอลเข้ากับใบเลื่อยและสังหารศัตรูในการโจมตีครั้งเดียว ฉันพบว่าตัวเองลงทุนมากขึ้นในการสร้างอาวุธที่เหมาะสมเพื่อเหวี่ยงหาอาวุธที่จะยิง

สล็อตเว็บตรง

ที่อื่น มีรังของ Freaker กระจายอยู่ทั่วโอเรกอน ซึ่ง Days Gone ขอให้คุณโจมตีด้วยการปิดกั้นการเข้าถึงการเดินทางที่รวดเร็วบนเส้นทางที่ถูกรบกวนบางเส้นทางจนกว่าจะถูกกำจัด สิ่งเหล่านี้น่าพอใจในตอนแรก – มันโล่งใจที่จะขับรถไปตามทางหลวงที่ไม่มี Freaker – แต่ในที่สุดจำนวนของพวกเขาโดยไม่มีความรู้สึกที่หลากหลายจากรังหนึ่งไปอีกรังทำให้ฉันหมดความสนใจ เมื่อถึงจุดหนึ่ง มันเร็วกว่าที่จะขี่ผ่านรังมากกว่าที่จะต่อสู้ผ่านพวกมันแล้ววาร์ป

การทำซ้ำและส่วนเกินของมันทำให้รุนแรงขึ้นโดยจักรยานที่บอบบางของ Days Gone ซึ่งได้รับความเสียหายอย่างรุนแรงจากการสัมผัสกับวัตถุเกือบทุกชนิดรวมถึง Freakers เองที่น่าเศร้า แม้ว่าฉันจะไม่สนใจความรู้สึกเสี่ยงและความเร่งด่วนที่ช่างคนนี้นำมาให้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาของการหลบหนีอย่างบ้าคลั่งเมื่อจักรยานของฉันใช้น้ำมันต่ำหรือ ‘สุขภาพ’ และฉันจำเป็นต้องหาชิ้นส่วนเพื่อซ่อมแซม มันกลับกลายเป็นว่า ลากเมื่อคุณต้องการรับจาก A ถึง B เพื่อทำงานให้เสร็จโดยไม่ต้องยุ่งยากกับฟิสิกส์ที่แน่วแน่ มีเหตุผลที่รถยนต์ใน GTA V สามารถรับความเสียหายในปริมาณที่ไม่สมจริงก่อนที่มันจะลุกเป็นไฟและระเบิด ตอนนี้ลองนึกภาพความน่าเบื่อหน่ายที่ไม่สามารถคว้าอีกอันได้เมื่อคุณพังและคุณมีที่ที่จะอยู่ มีบางอย่างที่ไม่เหมาะสมเกี่ยวกับการกำหนดให้นักขี่มอเตอร์ไซค์ตัวแสบต้องขี่ช้าๆ และระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้สีเป็นรอย

นอกจากนี้ยังมีการลดลงของอัตราเฟรมที่โดดเด่นในขณะที่เล่นบน PS4 Pro ที่ 1080p และอินสแตนซ์ของวัตถุ (หรือพื้นที่ทั้งหมด) ที่โผล่เข้าและออกอย่างต่อเนื่อง ปัญหาเดิมที่เป็นปัญหามากที่สุดเมื่อคุณขี่มอเตอร์ไซค์ด้วยความเร็วและ Days Gone จะค้างชั่วขณะราวกับว่าพยายามดิ้นรนเพื่อตามให้ทัน ไม่มีอะไรทำลายเกม แต่เป็นเครื่องเตือนใจอย่างต่อเนื่องว่าสิ่งต่าง ๆ ไม่ราบรื่นอย่างที่ควรจะเป็น

Days Gone รู้สึกป่องเหมือนภาพยนตร์ที่ดำเนินไปนานกว่าที่ควรหรือควรจะเป็นหนึ่งชั่วโมง มันยุ่งเหยิงและสับสน แต่เต็มไปด้วยการเผชิญหน้าที่น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริงกับฝูงซอมบี้ที่อาละวาดและการสู้รบที่แทบหยุดหายใจในบางครั้ง มีเกมดีๆ อยู่ที่นี่สักแห่ง แต่มันถูกฝังอยู่ในเนื้อเรื่องที่คดเคี้ยว ภารกิจที่ซ้ำซากจำเจ และสิ่งที่จำเป็นมากเกินไปที่ต้องทำโดยไม่สนใจรายละเอียดเล็กๆ การปรับแต่งและแก้ไขบางอย่างอาจขจัดความเบื่อหน่ายออกไปและเฉลิมฉลองสิ่งที่ทำให้เกมนี้มีเอกลักษณ์และน่าสนใจ แต่ Days Gone เล่นอยู่กลางถนนที่เต็มไปด้วยฝุ่นและไม่เคยพบจังหวะของเกมเลย

หน้าก่อนหน้า